Pravidlá pre dobrý začiatok
Stručne
Hracia doska má 9 stĺpcov a 10 radov priesečníkov. Začína červený. Každá strana sa snaží dostať súperovho generála do pozície, v ktorej mu žiadny povolený ťah neumožní pokračovať.
Hracia doska a cieľ
Hracia doska má 9 stĺpcov a 10 radov priesečníkov. Začína červený. Každá strana sa snaží dostať súperovho generála do pozície, v ktorej mu žiadny povolený ťah neumožní pokračovať.
Palác a rieka
Generál sa vo svojom paláci pohybuje o jeden priesečník vodorovne alebo zvislo. Poradcovia sa v ňom pohybujú diagonálne. Slon sa pohybuje o dva priesečníky diagonálne a nesmie prekročiť rieku; medziľahlé miesto musí byť voľné.
Voz, kôň a delo
Voz sa pohybuje po priamke a nesmie prechádzať cez figúrky. Kôň urobí jeden krok vodorovne alebo zvislo a potom jeden diagonálny krok; figúrka na mieste jeho prvého kroku ho blokuje. Delo sa pohybuje ako voz, ale pri braní preskakuje presne jednu figúrku tvoriacu clonu.
Vojaci a generáli
Vojak postupuje o jeden priesečník dopredu; po prekročení rieky môže ísť aj doľava alebo doprava, nikdy však dozadu. Generáli nesmú stáť oproti sebe v stĺpci bez figúrok medzi nimi.
Koniec a opakovania
Mat aj neprítomnosť povoleného ťahu znamenajú prehru strany na ťahu. V tejto zjednodušenej verzii vedú tri opakovania k remíze. Zložité oficiálne pravidlá večného prenasledovania nie sú implementované.
Situácia na pozorovanie
V tomto výučbovom diagrame červené delo na B3 mieri na čiernu figúrku na B8. Jediná figúrka tvoriaca clonu stojí na B5 a ostatné priesečníky medzi B3 a B8 sú voľné: branie je možné.