Xiangqi

Permainan asah otak · Dalam persiapan

Istana, sungai, ancaman.

Dua pasukan saling berhadapan di titik-titik perpotongan papan. Pelajari peran meriam, penghalang gerak kuda, dan cara membuat jenderal lawan kehabisan jalan keluar.

Xiangqi: permainan dalam aplikasi yang sedang disiapkan
Tangkapan layar asli yang sudah tersedia, dari versi yang sedang disiapkan. Antarmuka dapat berubah.

Pahami sebelum bermain

Aturan dasar

Papan memiliki 9 kolom dan 10 baris titik perpotongan. Merah mulai lebih dahulu. Setiap pihak berusaha menempatkan jenderal lawan dalam posisi tanpa langkah sah untuk melanjutkan permainan.

Baca aturan

Amati kemungkinan yang tersedia

Bidak perantara berguna untuk melakukan penangkapan, tetapi tidak lagi menjadi perantara jika bidak itu berpindah. Hitung kembali bidak yang menghalangi sebelum mengandalkan serangan meriam.

Belajar selangkah demi selangkah