Keskeiset säännöt
Laudan risteyskohdat muodostavat 9 saraketta ja 10 riviä. Punainen aloittaa. Kumpikin osapuoli pyrkii saattamaan vastustajan kenraalin tilanteeseen, jossa mikään sallittu siirto ei mahdollista pelin jatkamista.
Lue säännötAjattelupeli · Kehitteillä
Kaksi armeijaa kohtaa laudan risteyskohdissa. Opi tykin tehtävä, ratsun liikkumista estävät nappulat ja se, miten vastustajan kenraali ajetaan umpikujaan.

Laudan risteyskohdat muodostavat 9 saraketta ja 10 riviä. Punainen aloittaa. Kumpikin osapuoli pyrkii saattamaan vastustajan kenraalin tilanteeseen, jossa mikään sallittu siirto ei mahdollista pelin jatkamista.
Lue säännötVälissä oleva nappula auttaa syömään, mutta sen siirtyessä välistä tämä mahdollisuus katoaa. Laske esteet uudelleen ennen kuin luotat tykin hyökkäykseen.
Opi askel askeleeltaVälinappula tykille
Katso esimerkki ratkaisuineen